Feira de Santana se consolida no circuito da cultura geek
O último domingo (20) foi marcado por um encontro vibrante da cultura geek no Centro de Cultura Amélio Amorim, em Feira de Santana. O Comic Summit 2026 – “Novo Universo!” reuniu entusiastas de quadrinhos, animes, mangás, games, cosplay, RPG e cultura pop em uma edição que superou expectativas, tanto em público quanto em estrutura, em comparação ao ano anterior.
Além dos moradores de Feira de Santana, o evento atraiu visitantes de diversas cidades baianas, como Heliópolis, Alagoinhas, Riachão do Jacuípe, Salvador e Ichu, e também de estados distantes, incluindo Santa Cruz do Sul, no Rio Grande do Sul, e Campinas, em São Paulo. Destaca-se ainda a caravana que partiu de Inhambupe especialmente para participar do festival. Essa pluralidade reforça a vocação do Comic Summit como ponto de convergência para fãs, artistas, criadores e empreendedores da cultura pop.
Artists Alley ganha espaço privilegiado
Uma das novidades mais notáveis desta edição foi a expansão do Artists Alley, espaço dedicado a quadrinistas, escritores, roteiristas, ilustradores e artesãos. Com uma área maior e localização de destaque dentro do evento, o Artists Alley aproximou o público dos criadores, estimulando conversas, exposições e vendas diretas das produções autorais. Essa valorização da produção cultural própria permanece como um dos pilares fundamentais do Comic Summit.
Novidades em jogos e experiências imersivas
A programação do Comic Summit 2026 também avançou na oferta de experiências interativas. Um novo espaço foi reservado para jogos de tabuleiro e RPG, ampliando a presença dos chamados jogos analógicos no evento. A Arena Games cresceu, incorporando partidas de Just Dance e atrações de realidade virtual em 360°, proporcionando imersões únicas ao público.
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Com essas ampliações, o festival ofereceu uma diversidade ainda maior, incluindo jogos eletrônicos, TCG, swordplay, Beyblade e outras atividades simultâneas que mantiveram o público envolvido durante todo o dia.
Destaques do audiovisual e da dublagem
Entre os nomes de peso da edição, destacaram-se os dubladores Ênio Vivona e Luísa Horta, e a atriz feirense Sara Barbosa. Ênio Vivona, conhecido por dar voz a personagens como Rick Sanchez, de Rick and Morty, e Arturo Román, de La Casa de Papel, participou de painel e sessão de Meet & Greet, aproximando fãs e profissionais.
Luísa Horta, atriz e dubladora que trabalhou em produções como My Hero Academia e Valorant, também marcou presença, assim como Sara Barbosa, que representou Feira de Santana no painel dedicado ao audiovisual. A atriz integra séries como Santo, da Netflix, e Balaclava, da Prime Box Brazil. A participação desses artistas fortaleceu o diálogo entre o público e os profissionais que atuam no cinema, televisão, dublagem e entretenimento.
Programação cultural com foco local e conexões
Os tradicionais Painéis Conexões e Narrativas voltaram à programação, desta vez com mediação da cantora feirense Rebeca Coelho, aumentando a participação de talentos locais na construção do evento. Além disso, o painel especial do Mega Power Brasil, com Raphael Maiffre e Kiki Bélico, expandiu a conversa sobre os variados segmentos da cultura pop.
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Cosplay Global Challenge mantém importância no evento
O Cosplay Global Challenge, concurso oficial do Comic Summit organizado pela CosFantasy, empresa de Lauro De Freitas liderada por Alexandre Mota, voltou a ser uma das atrações principais. Reunindo cosplayers em uma celebração de criatividade e performance, o desafio de cosplay reafirmou seu papel como espaço de expressão e paixão para a comunidade geek.
Arena Cidadania amplia o alcance do Comic Summit
Outra inovação da edição 2026 foi a criação da Arena Cidadania, que passou a integrar oficialmente as sete arenas do evento. Com foco em entretenimento, saúde, bem-estar, informação, empreendedorismo e participação social, a Arena Cidadania amplia o conceito do Comic Summit ao unir diversão e engajamento comunitário.
Crescimento com compromisso cultural e comunitário
O aumento do público e a expansão da estrutura refletem a consolidação do Comic Summit como uma referência cultural em Feira de Santana desde sua estreia em 2015. Para o produtor Alan Casaes, o desafio é crescer sem perder a essência do evento, mantendo o espaço para artistas, criadores e empreendedores que formam essa comunidade.
Ao reunir pessoas de várias cidades e estados, o Comic Summit não apenas impulsiona a circulação cultural em Feira de Santana, mas também cria oportunidades concretas para artistas, expositores e profissionais da economia criativa, fortalecendo a cena regional da cultura pop.
